El Centro Nacional de Innovación y Tecnología Francisco “El Chele” Moreno realizó el Primer “DesignTech Symposium: Conectando el Diseño y la Tecnología”, en el marco del Plan Especial Abril Creativo y a los Días Mundiales de la Innovación y la Creatividad (21 de abril) y el Día Mundial del Diseño (27 de abril), y en coordinación con CNU, MINED y Red de Jóvenes Comunicadores.
Roberto Salinas, Director del Centro de Innovación, que el evento está pensando como un "espacio práctico para compartir con los protagonistas de INATEC, Universidades, MINED, docentes, para que tengan herramientas útiles que aporten a seguir avanzando, innovando, descubriendo esas tecnologías que cada día cambian, y que nos motivan a reinventarnos".
Durante el evento se desarrollaron una variedad de talleres, conferencias y paneles, sobre diseño y tecnologías digitales, con la participación virtual y presencial de 600 protagonistas entre especialistas, estudiantes, docentes y profesionales afín a estas temáticas; compartiendo conocimientos, herramientas y tendencias tecnológicas para la innovación en aporte al desarrollo socio productivos.
Entre ellos estuvo presente, Daliza Pavón, estudiante de Diseño Gráfico de la UNAM, quien comentó sobre su participación en el taller Experiencia de Usuario: "Fue un taller complementario para conocimientos básicos sobre el diseño. Es importante conocer las necesidades de todas las personas, despertar la creatividad y la innovación".
Por su parte Bryan Caldera, estudiante de Periodismo de la UdeM quien participó en el taller sobre Diseño Editorial Digital, compartió su experiencia: "Un taller de retroalimentación bastante enriquecedor porque nos explicaron sobre una analogía muy buena de presentar lo visual aparte de lo teórico".
En los diferentes espacios se abordaron temas sobre: La Inteligencia Artificial y la productividad, el Diseño de interfaz con Figma, Desbloquea tu innovación, Diseño Editorial Digital, impacto del entorno digital en la forma en que consumimos información, la relación entre diseño editorial digital y experiencia de usuario, y la importancia de una buena experiencia de usuario en diferentes dispositivos y plataformas.
Además, se llevó a cabo una exposición de herramientas tecnológicas populares utilizadas en el diseño de UX, como Sketch, Adobe XD, Figma, InVision y Marvel.
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